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キャラカスタム
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*TIPS [#x22a2fb5]
-1から弄りたいなら全設定をリセットした「ベース」を作ると...
-- 自分の中で固定項目があれば、その数値にしておく
- カスタム時はグラフィック設定のチェック類を外したほうが...
- カスタム時の背景は、選択中のMAPになる
-- 洋室、浴場、牢屋、路地裏、公園は光源が特殊なので避けた...
- 耳は髪の毛からの突き出し防止のために後ろに少し倒すと良...
- 最初にざっくり雰囲気を作ってから細部の調整をすると良い
-- 髪、服、眉あたりの種類と色を先に変更すると分かりやすい
- 実在の人物や既存の3Dモデルをサンプルに調整するとやりや...
- 瞳ハイライトを利用し、瞳に光沢を持たせるとよりリアルな...
--デフォルト設定[[①:http://i.imgur.com/9m6outC.jpg]][[②:h...
--
#comment(nodate,noname)
*カスタムデータについて [#h25e3c0e]
-キャラのカスタムデータは「プレイクラブインストールフォル...
-拾ってきたカスタムデータもここに入れれば読める
-ファイル名=カスタムデータ名
-サブフォルダを作ってそちらに移せば読み込まれなくなる
-カスタムしたデータはキャラデータアップローダーに上げよう
--投稿者名は他の人とかぶらない様に注意
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*TIPS [#x22a2fb5]
-1から弄りたいなら全設定をリセットした「ベース」を作ると...
-- 自分の中で固定項目があれば、その数値にしておく
- カスタム時はグラフィック設定のチェック類を外したほうが...
- カスタム時の背景は、選択中のMAPになる
-- 洋室、浴場、牢屋、路地裏、公園は光源が特殊なので避けた...
- 耳は髪の毛からの突き出し防止のために後ろに少し倒すと良...
- 最初にざっくり雰囲気を作ってから細部の調整をすると良い
-- 髪、服、眉あたりの種類と色を先に変更すると分かりやすい
- 実在の人物や既存の3Dモデルをサンプルに調整するとやりや...
- 瞳ハイライトを利用し、瞳に光沢を持たせるとよりリアルな...
--デフォルト設定[[①:http://i.imgur.com/9m6outC.jpg]][[②:h...
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#comment(nodate,noname)
*カスタムデータについて [#h25e3c0e]
-キャラのカスタムデータは「プレイクラブインストールフォル...
-拾ってきたカスタムデータもここに入れれば読める
-ファイル名=カスタムデータ名
-サブフォルダを作ってそちらに移せば読み込まれなくなる
-カスタムしたデータはキャラデータアップローダーに上げよう
--投稿者名は他の人とかぶらない様に注意
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